]]>
]]>
  • Новости
  • Темы
    • Экономика
    • Здоровье
    • Авто
    • Наука и техника
    • Недвижимость
    • Туризм
    • Спорт
    • Кино
    • Музыка
    • Стиль
  • Спецпроекты
  • Телевидение
  • Знания
    • Энциклопедия
    • Библия
    • Коран
    • История
    • Книги
    • Наука
    • Детям
    • КМ школа
    • Школьный клуб
    • Рефераты
    • Праздники
    • Гороскопы
    • Рецепты
  • Сервисы
    • Погода
    • Курсы валют
    • ТВ-программа
    • Перевод единиц
    • Таблица Менделеева
    • Разница во времени
Ограничение по возрасту 12
KM.RU
Новости
Главная
Версия для печати
  • Новости
  • В России
  • В мире
  • Экономика
  • Наука и техника
  • Недвижимость
  • Авто
  • Туризм
  • Здоровье
  • Спорт
  • Музыка
  • Кино
  • Стиль
  • Телевидение
  • Спецпроекты
  • Книги
  • Telegram-канал

Обзор Call to Power 2. Строительство.

13:39 5.12.2000
Обзор Call to Power 2. Строительство.
Обзор Call to Power 2. Строительство.

Обзор Call to Power 2. Строительство.Количество строений в игре Call to Power II прибавилось, но не на много. Особенно мне понравилось описание и характеристики «новых Чудес Света». Важным сдвигом в режиме управления городскими постройками стала очередь на строительство. Появилась возможность записывать линейки построек для городов в отдельные файлы.

Все строения можно разделить на несколько категорий:

  • Увеличение производительности (+Production)
  • Оборонного значения (+Defense)
  • Повышение урожайности (+Food)
  • Повышение научного уровня (+Science)
  • Развлечение и подавление недавольных масс (+Happynes)
  • Снижение преступности и борьба с коррупцией (-% to Crime)
  • Увеличение прибыли от комерции (+Gold)
  • Снижение эффекта перенаселенности города
  • Чудеса Света

Увеличение производительности городских рабочих начинается с открытием земельной реформы. Строительство первой водяной мельницы увеличит отдачу на 10%! Далее, с открытием новых технологий, появятся новые фабрики, перерабатывающие станции и заводы, которые будет потихоньку увеличивать производительность труда городских рабочих. Но не забывайте об окружающей среде, поскольку Hi-Tech производство сильно загрязняет экологию планеты.

Оборонные строения играют очень важное значение для тех, кто любит развиваться не захватческими методами, и не содержит в арсенале большое количество дефенсивных юнитов. Против воздушных нападений существует противовоздушная оборона (Flak Cannon), немного повышающая защищенность города от бомбардировщиков. Защиту с моря обеспечивает отвесная стена на побережье (Battlements), которая облегчает борьбу с некоммерческими судами. Про City Walls я даже не упоминаю, и ежу понятно от кого и зачем их строят.

Повышать урожайность земель можно, укладывая новые пашни, и строя новые сети для отлова рыб. Но более продуктивно фермеры будут работать не от водочного ларька, как могли бы подумать некоторые читатели, а от строений типа Granary и Silo, которые увеличивают выработку хлеба на 10-30%, снижая дефицит данной продукции, что приводит к увеличению жителей и привлечению новых поселенцев. Хлеба много, жители не пухнут с голода, работа есть, что еще горожанину надо? Развлечений!

С древних времен люди любили развлекаться. Не будем вдаваться в подробности того, как именно они это делали, все это вы сможете прочитать в Great Library (F5), но от того, в каком расположении духа находятся ваши жители, зависит успешность ведения военных действий и продуктивность ваших заводов. Для устранения недовольных можно построить Колизей и амфитеатр, и вы не заметите, как они исчезнут. Кстати, количество Unhappy-people зависит от выбранной сложности в начале игры. С внедрением новых технологий в дома жителей города они смогут приобщиться к телевидению (+1 Happyhess, +5 Gold с каждого горожанина), а в последствии и к виртуальой реальности (+5 Happyhess). Там же (в далеком будущем) вам будет доступен Security Monitor (-3 Happyhess, -30% Crime) который будет повсеместно следить за жителями, что позволить уменьшить средний уровень преступности и увеличить кол-во недовольных горожан. Мало кому понравиться, когда за ним повсюду будут наблюдать некие полисмены, которые будут оценивать ваше поведение...

С увеличением массы населения резко увеличивается криминальная обстановка. Рабочих мест много, более удачные горожане находят работу, а менее становятся преступными элементами. Кстати, это еще спорных вопрос, где преступность выше? Например, насколько велика коррупция в судебных инстанциях и местных управах, или количество мелких краж в ваших супермаркетах... Кстати, доказанный факт: самым популярным продуктом, который любят мелкие жулики в магазинах, остается жевательная резинка.

В Call to Power II, как и в первой части игры, ваши доходы составляют прибыль из магазинов, а так же наличность от торговли между городами разными продуктами. Коммерция будет процветать в городах, где простроены банки, биржи, и Чудеса Света, увеличивающие Commerce-показатели вашей империи, а для этого надо строить на территории города различные усовершенствования (на берегах - порты, в море - бурильные вышки, а на равнинах - рынки).

Дерево технологий в CTP2 очень велико, и то, как быстро будут делаться открытия в вашей маленькой стране напрямую зависит от политической обстановки и количества научно-технических центров, лабораторий и вашего желания заниматься этими открытиями. В игре вы найдете не одно Чудо Света, которое увеличивает количество «вырабатываемой» науки в городах вашей империи.

Вообще Чудеса Света занимают довольно большое место на площадях городов, и играют решающую роль в вашем развитии (не нашем Лично, а в развитии империи, конечно же) на высоких уровнях сложности, поскольку противник может за счет них получить серьезное преимущество в технологиях, а прогресс не остановить, и вы рано или поздно, проиграете. Более подробно о Чудесах Света в Call to Power 2 читайте завтра.


Темы: Игры, Первый взгляд
Расскажите об этом:
0

Подписаться на KM.RU в Telegram

Сообщить об ошибке на km.ru_new@mail.ru

Комментарии читателей Оставить комментарий

]]>
]]>
Выбор читателей
© KM.RU
Минобороны рассказало о нарушениях перемирия украинской стороной
В Кремле анонсировали скорый визит Уиткоффа и Кушнера в Москву
Владимир Путин сделал заявления по итогам Дня Победы
© Kcna.kp
Принят закон Судного дня: Ким меняет правила ядерной войны
]]>
Агрегатор 24СМИ
]]>
Избранное
Бензобак «Наушники и капюшон» (интернет-сингл)
Российский национальный оркестр устроил встречу живых и мертвых под Баха и Шуберта
Невакцинированных винят в чужих смертях от ковида – что не так с наглядной агитацией за прививки?
«Ундервуд» дал свой самый жаркий концерт
«Приключения Электроников» научили поклонников самой трогательной советской песне
The Papriks «Дождь» (интернет-сингл)
Алексей Горшенев предался «Воспоминаниям о былой любви» под оркестр
Брызги «Квадробер» (интернет-сингл)
«Берегите свою ДНК! В интересах общества отправку биоматериалов за границу надо запретить»
Mordor поведал о том, как трудно быть белым гетеросексуальным мужчиной в наши дни
«Громыка» посвятил песню грядущим выборам
официальный сайт © ООО «КМ онлайн», 1999-2026 О проекте ·Все проекты ·Выходные данные ·Контакты ·Реклама
]]>
]]>
Сетевое издание KM.RU. Свидетельство о регистрации Эл № ФС 77 – 41842.
Мнения авторов опубликованных материалов могут не совпадать с позицией редакции.

Мультипортал KM.RU: актуальные новости, авторские материалы, блоги и комментарии, фото- и видеорепортажи, почта, энциклопедии, погода, доллар, евро, рефераты, телепрограмма, развлечения.

Карта сайта


Подписывайтесь на наш Telegram-канал и будьте в курсе последних событий.



Организации, запрещенные на территории Российской Федерации
Политика конфиденциальности
Согласие на обработку файлов cookie

Мы используем файлы cookie и сервисы сбора технических данных для корректной работы сайта и анализа посещаемости. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с обработкой этих данных.